基本上想要体验全部游戏玩法,并且全成就、全收集的情况下,差不多需要200个小时。
相当于寻常3a游戏的四到五倍。
恐怖如斯。
如此体量的游戏,在刨除ai制作游戏的诟病之下,真的可以说让人十分上头。
“我以为这游戏的剧情是神,没想到游戏玩法、战斗玩法以及小游戏,都特么是神中神!ai游戏已经进化到这种让人看不懂的地方了么?”
“最真实的《三国2》评测:这游戏其实就是一个究极缝合怪,但是制作人却十分鸡贼的将每一种游戏玩法都缝合了一遍,这就让这款游戏明明给人一种似曾相识的感觉,但是玩起来却非常上头。”
“另外这游戏的剧情、解谜和战斗平衡性做的真不错,我个人的感觉,已经可以相当于《古墓丽影9》相比了。”
“《古墓丽影9》可没有这么大的体量,那边全搜集,也就七十多个小时,这边连主线也没过完。”
“我头一次感觉tps类型游戏,也能玩得这么撑,尼玛!我只做主线,结果玩了差不多120小时!这游戏也太难了。”
“难么?还好吧,这游戏是tps类型游戏,本身难度和魂游没得比。”
“其实我之所以感觉难,是因为这游戏的潜行难度太大,我试过如果一个人不杀潜行,结果真的机会就是稍纵即逝。”
“握草!有人发现了新结局,只要全潜行不杀人,就可以出现第四结局!”
“第五结局是潜行,但杀得不超过十个人,这是有人解包出来的。”
“好好好,这么玩是吧?这游戏到底有几个结局?”
“目前已知的有五个,有人根据解包,里面还有部分区域,估计是dlc……”
“握草!大家都快去看更新预告!春节的时候更新大型大型dlc!免费的!”
“什么?免费的?它不赚钱了?”
“这谁知道,之前萤火的游戏,连dlc都没有。”
“话说,现在都11月末了,到春节,也就三个半月了,来得及么?”
“应该可以吧?现在100个小时的流程,弄了五个月,现在三个半月,只要拿出来两张新地图,这游戏就是超人!”