法术攻击的属性达到40亿点。
“你历经千辛万苦,终于将法术攻击属性提升到了半神级层次,你可以从以下三个特性中选择一个作为法术攻击固定特性。”
“【混乱领域】消耗一定的法力值开启混乱领域,对处于混乱领域内的敌人进行属性判定,属性不足的敌人随机获得【禁疗】【减速】【减防】【减攻】等减益效果,减益效果根据属性判定结果生成,属性判定每秒进行一次。”
“【法术过载】开启后,法术攻击属性翻倍,持续时间十分钟,冷却时间一小时。”
“【法术加强】法术攻击提升百分之二十。”
第三个法术加强这类属性提升照例忽略。
第二个法术过载对于法术攻击高的玩家很有用,但对于罗森这种以物理攻击为主的人来说,用处不大。
即便以后他需要法术攻击这个属性,法术过载这个特性的收益也很低。
第一个混乱领域对罗森帮助依旧不大,但这个特性却很有意思。
从简介来看,这个特性可以给敌人造成减益效果,虽然说要进行属性判定,但罗森这样强大的属性,他还真不觉得有人能在自己的这样的属性下判定获胜。
罗森暗道:虽然这个特性没什么用,但为什么有点想选呢?
想想看,罗森什么都不用干,只要把混乱领域开启,所有敌人每秒增加一个减益效果,几秒过后,再猛的敌人也会变成软脚虾。
他又看了看其他两个特性,实在不想选。
“选择【混乱领域】。”
“法术攻击特性【混乱领域】已选择。”
罗森开始研究这个特性。
很快他发现,一开始有点小瞧这个特性了。
主要是因为简介中一些量词写的太过模糊,他发现,原本简介中写的消耗一定法力值与混乱领域范围之间的关系很适合他这样属性强大的人。
换算起来的话,混乱领域直径与消耗的法力值呈线性关系。
也就是说,罗森消耗100点法力值,可以在自己身边生成直径一米的圆球状混乱领域。
在消耗法力值少的时候看不出来这种范围的恐怖,但当消耗的法力值以百万、千万甚至亿为单位的时候就能看出其强大。
如果罗森消耗百万法力值,生成的混乱领域是直径一万米的圆球。
当消耗一亿法力值的时候,生成的混乱领域直径为一千公里的圆球。
月球直径约为三千四百公里,也就是说,罗森只需要消耗34亿法力值,生成的混乱领域足以将整个月球包裹进去。
虽然如今他才84亿法力值,但别忘了如今他的法力值成长系数才21点,而他还有五百七十万的积分没有使用。
至于混乱领域的维持,只需要每秒消耗生成时的法力值的万分之一即可。